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viernes, 23 de agosto de 2019

Calendario 2019 Argentina y version en inglés

https://www.opendesktop.org/p/1268570/ 


Calendario 2019, con versiones en español, inglés y español con feriados de Argentina.

Además está en formato PDF, SVG editable y SVG en curvas.

Publicado con licencia Creative Commons BY- SA

jueves, 15 de agosto de 2019

exportar JPG es la mejor opción?



la compresión JPG altera la imagen, y puede ser destructiva si no se usa bien. En los parametros de exportación podemos cambiar la compresión y sampleo para tratar de balancear el peso del archivo. Por debajo de 80% se generan toda clase de ruido en los colores planos




Compresión 90% 33,7 Kb


Compresión 40% 11,4 Kb


¿Pero acaso no hay mejores formato de imágenes para casos como este? Obvio, pero la mayoria de la gente no lo sabe. Si es un caso como este, lo mejor es NO hacer un JPG, sino generar un PNG con una paleta de colores reducida.


PNG - Paleta reducida a 9 colores
3,4 Kb

El mismo archivo exportado a GIF con paleta indexada pesa 5.1 Kb.

El formato JPG es bueno para imágenes full color, donde un poco de ruido de la compresión no es visible.

sábado, 8 de diciembre de 2018

Wallpaper teclado 2018 con diferentes logos

https://www.opendesktop.org/p/1278928/ 


 Nueva version del wallpaper teclado, ahora con múltiples logos de distros y escritorios GNU/Linux.

Si les parece que falta algún logo de distro o entorno, si tiene un logo en formato SVG lo podemos hacer.

domingo, 24 de junio de 2018

Prototipo 3D - Proyecto Eluney


Desde hace un tiempo que estoy trabajando en un proyecto de diseño de un stylus que ayude a la gente a manejar pantallas táctiles. Lo presenté como una idea de emprendimiento en el concurso NAVES, y como un Prototipo de Motorola Motomod para el concurso que hace la empresa en Argentina.

Este video es un render hecho con Blender, usando blender internal y cycles, y editado en KDEnlive.


jueves, 26 de abril de 2018

viernes, 27 de octubre de 2017

Charla "PowerPoint vas a morir wiii"



Dado que el evento BarCamp donde pensaba presentarla está agotado, la comparto, espero que les sea útil.

Durante estos meses he ido a varios eventos, buscando información y asesoramiento para mis proyectos, y he visto toda clase de presentaciones sin ningún criterio estético, y en alguno casos poca organización del contenido.

Investigando un poco he encontrado personas que se oponen conceptualmente al uso de PowerPoint, y articulos que lo defienden.

Si bien considero que hacer un buen acompañamiento audiovisual está dentro de la competencia del diseñador, es difícil que alguien delegue el trabajo en un profesional. Pero si puedo hacer un trabajo de consultoría o workshop en el tema.



Descarga directa



en issuu



miércoles, 21 de junio de 2017

Una buena y una mala para Jessyink


Estuve probando algunas cosas con inkscape, como bocetar una GUI, y hacer botones con enlaces para poder simular la experiencia de usuario.



Por otro lado viendo el código pude ver como hacer botones que avance de una vista a la otra, pero todavía no logré hacer un enlace que vaya a una vista en particular, como por ejemplo saltar de la 1 a la 3.

Hice este archivo de ejemplo:
http://vmodiseño.com.ar/diapo/ji1.svg
 


Pero cuando lo quise ver en un teléfono no té que las vistas no funcionan bien. Y descubrí que en las nuevas versiones de Chrome las vistas no están funcionando. El bug está reportado en Launchpad, y por lo visto se debe a un cambio en Chromium / Chrome, pero todavía no hay una nueva versión de Jessyink que arregle el problema, así que por ahora hay que usar Firefox o una version vieja de Chrome.

También está reportado el problema con el video en Chrome, y una sugerencia para que los videos puedan tener autoplay y autostop al cambiar de página.

lunes, 4 de mayo de 2015

Charla DGSL Malharro 2015 - VIDEO

Estoy subiendo la charla en la Malharro del jueves pasado, incorporando las dispositivas y algunas imágenes de muestra. Los slides en formato SVG están AQUI


Intro: Copyright y Copyleft



Parte 1
http://youtu.be/zzDmafCSijo



Parte 2

http://youtu.be/4jq_DbQOvKg

 

Parte 3
http://youtu.be/NbK8Ms70hPw

 

Videos de la charla del 30/04. No quedó grabada la parte de explicar copyright y copyleft.

domingo, 7 de septiembre de 2014

[tutorial] Agregar funcionalidad a rueda del mouse en GIMP





Por defecto GIMP tiene ciertos atajo de teclado y mouse, pero pueden modificarse a gusto. Yo no tuve problemas con los atajos que trae (no uso demasiados tampoco), pero una cosa que quise incorporar es modificar el tamaño del pincel sin tener que ir a un panel. Y especialmente con GIMP 2.8 la escala de tamaño es tan grande que resulta incómodo para un pequeño ajuste.

Abrir el meú Edición / Preferencias

Elegir la sección Dispositivos de entrada/ controladores de entrada



Elegimos la rueda del mouse, y apretamos en botón que está debajo para modificar los controles de la rueda.

Si es la primera vez que hace esto, el item "Scroll Up" y "Scroll Down" no tienen nada en la columna "Acción", si hacemos doble clich en cada uno, nos aparece una larga lista con todas la funcionalidades.

Seleccione "Decrease Brush Size" (reducir)  y "Increase Brush Size" (agrandar) en cada uno... yo prefiero que aumente al usar la rueda hacia arriba, pero puede hacerlo al revés.

Aceptando los cambios ya lo podemos probar. Gimp usa Ctrl + rueda para el zoom, y Alt + rueda para la opacidad del pincel, pero puede intercambiar estas funciones si lo considera más práctico.


domingo, 27 de octubre de 2013

martes, 2 de abril de 2013

Perfiles CMYK en Inkscape



Cada vez hay menos escusas para no usar inkscape. Eso de "inkscape no soporta CMYK" es uno de los argumentos para no usarlo.


Gracias Emiliano por el post


http://adcv.org.ar/prog-dgsl/entry/icomo-usar-colores-cmyk-en-inkscape

sábado, 24 de noviembre de 2012

[diapositivas] Charla el cerebro diseña, no el software


Diapositivas de la charla:




El diseño estrictamente tipográfico se me ocurrió para evitar tener un conflicto con imagenes de terceros en la presentación, y experimenté hacer la presentación directamente en LibreOffice, y generar un PDF.




domingo, 1 de mayo de 2011

[Diapositivas] Introducción al Software Libre (inkscape + jessyink)

Estoy experimentando con diferentes manera de generar contenidos multimedia con software libre, porque me preguntan mucho sobre que alternativas se pueden usar a *lash, A*ter E**ects, y otros conocidos programas. También es importante es poder hacer una presentación que sea fácil de trasladar para dar charlas o que se vean via web.

Aquellos que usan inkscape capaz vieron que tiene una extensión llamada jessyink, aparece en los menus pero no viene instalada, pero una vez que copiamos los archivos apropiados, podemos hacer una presentación en la que cada capa es una hoja, pero además podemos generar ciertos movimientos de cámara, zoom, tenemos una herramienta para dibujar, y otras cosas más.

Una futura presentación será un tutorial sobre como usar estas presentaciones. Por ahora les dejo este ejemplo, que a su vez sea una presentación útil como una explicación sobre que es el software libre.




Descarga: version 0.4
Comprimido en 1.0 Mb - Tamaño real 4.5Mb

http://www.mediafire.com/?p0ig17oihi3toal (Algunas correcciones de textos y cambié las referencias a OLPC por mención de Conectar Igualdad)


Descarga: version 0.3
.2Comprimido en 1.0 Mb - Tamaño real 4.4Mb

http://www.mediafire.com/?35wgcvfzd6hbs75
 
(en esta versión están corregidos algunos dibujos, la navegación y tildes. no la borré porque menciono a la OLPC y quizás sea más conocida en otros paises de habla hispana)


Esta presentación está hecha con inkscape + jessyink, lo único que necesitan es un navegador que soporte SVG (Standard Vector Graphics es un formato vectorial como Corel o illustrator, pero libre, norma ISO hace años e incluido en los navegadores con motor Gecko, Webkit y Opera) y tener javascript activado.



Descargar imágenes estáticas (1.3Mb):
http://www.mediafire.com/?vz82izo91i6ao7l


Está inspirado en otras diapositivas, en particular una de http://www.asturlinux.org/ "Introducción al Software Libre"


Cualquier critica o sugerencia sobre que contenido agregar, escriba a grupovmo@gmail.com.

viernes, 15 de abril de 2011

¿producción gráfica o diseño gráfico?

Es importante aclarar algunas definiciones. Lamentablemente la palabra diseño se usa con mucha liviandad, porque muchas veces se utiliza como una propiedad (ej "objeto de diseño") y no como un proceso creativo.

Estos dias estuve buscando a ver que cosas similares había al video de B.I.G, y no té que se ulitiza diseño gráfico para referirse a la creación de cualquier pieza gráfica, sea estática o animada, sobre todo se habla de "software para diseño". Para mi hay un error de terminos, porque si el diseño es un proceso creativo y solo lo puede hacer un cerebro humano, no puedo llamar de la misma manera... es como si dijera que un lápiz se llamara "dibujo". Yo prefiero denominar a mi profesión Diseño gráfico y a mis herramientas llamarlas como "de producción gráfica", sea un lápiz, una regla o un programa de edición de fotos.

Las razones para hablar de estas herramientas, y sobre todo el software libre, ya lo explicó muy bien Emiliano es importante aclarar que en este blog no vamos a explicar las leyes de Gestalt, teoría de fotogafía o técnicas de impresión, porque para eso están las carreras universitarias/terciarias. Muchos de los cursos que les ofrecen de diseño solo enseñan a usar los programas, no explican nada de teórico, ni historia del diseño.

miércoles, 22 de septiembre de 2010

Gimp, funciones y plugins

Se dice una y mil veces, pero es importante volver a repetirlo: Gimp no es un reemplazo directo de Photoshop. Son dos programas de edición de imágenes, pero tienen funciones y trabajan de maneras diferentes.

Hemos llegado al extremo en convertir a un programa en un verbo, y la gente habla de “fotoyopear” algo sin saber como funciona. El tema es que PS se usa en la industria gráfica de otras maneras que mucha gente no sabe, hay cosas que Gimp puede hacer, otras que no.

Como tantos programas libre, la criatura trabaja de manera modular, y admite varios lenguajes para filtros (script-Fu, Python), múltiples formatos de pinceles (cosa que ya expliqué). Pueden instalar algunos paquetes de los repositorios de sus distro, y otros los pueden descargar de la web. Eso si, tengan en cuenta que los filtros para Linux son solo comandos, pero para W… son unas versiones compiladas, así que para la versiones portables necesitan la version binaria.

Instalar plugins es tan simple como poner archivo en la carpeta apropiada. En Ubuntu agregué via Synaptic:

  • gimp-data-extras (pinceles extras)
  • gimp-gap (herramientas para animación, muy útil para hacer gifs)
  • gimp-resynthesizer (filtro para llenar un área con la textura que lo rodea)
  • gimp-texturize (para convertir una imagen en textura en mosaico)
  • gimp-plugins-registry (un paquete con filtros como separate+, Sharpen smart redux y otras herramientas prácticas.
  • gimp-ufraw (uno de los tanto filtros para abrir RAW)
  • pandora: una herramienta para hacer panoramas en Gimp

Instalados por otros medios

  • G'mic - Mega paquete de filtros, da para un post aparte.
  • XCF layers suite (plugins para Gimp y Blender para poder importar xcf como elementos en Blender.
  • Opcion “Save for web” En realidad ya no lo uso, pero capaz les sirve.
  • Gimp-GPS (pinceles y presets para los mismos) creados por Ramón Miranda
  • Otros filtros se pueden encontrar en este sitio.


Volviendo a las cosas que se pueden y no se pueden hacer, voy a ir paso por paso mencionando las funciones para las cuales se usa gimp en diferentes profesiones.


Un fotografo lo usa para transferir la información RAW de la cámara, manejar grupos de fotos y aplicar ajustes en lote. En cine se usa para ajustar el color de la película para su revelado en film o digital.
Hay muchos filtros para añadir soporte RAW, en los plugins Gimp-regitry hay un “batch process” para funciones básicas. Si realmente necesitas aplicar un efecto cientos de veces, se puede hacer por lineas de comando (es muy probable que ya haya algo hecho).
Para edición películas o fotos de alta resolución se trabaja en imágenes de 16bits por canal, pero ni nuestros monitores ni nuestras humildes impresoras pueden mostrar tanta profundidad de color. Si querés hacer archivos 25% más grandes para nada es problema tuyo.


En las imprentas se usa para preparar las imágenes para ser impresas, manejando múltiples perfile de color CMYK, RGB, o creado bicromias y tricromías.
Otro de los plugins disponible en los Gimp-registry es la separación de una imagen en varias, para cada canal. Lamentablemente para elegir un perfil de color específico necesitan un programa como CMYK tool, o Krita. Recuerde: pregunte en la imprenta donde van a imprimir, que perfil usan o si prefieren hacerlo ellos. Para imprimir a una impresora Inkjet o Laser no es necesario convertirlas porque las impresoras ya tienen su propio conversor de perfiles. Personalmente imprimir en casa con CUPS me resulta muy confiable porque sale lo mismo que veo en el monitor.


En post producción se le hacen ajustes de color, correcciones como eliminar partículas depolvo en la lente de una foto, eliminar bordes rígidos de un render 3D, etc.
Ajustes de color, curvas, hacer selecciones poligonales son funciones existentes hace tiempo en Gimp, tiene tanto o más que muchas aplicaciones pagas o freeware.


El uso más conocido: Manipulación de imágenes en capas con múltiples efectos de fusión entre ellas.
Por supuesto que eso está en Gimp, lo que no tiene son efectos asociados a cada capa, como sombras y brillos, se puede agregar un filtro para hacer esos efecto, pero son una capa separada. También hay recursos para usar los filtros PS en Gimp, pero prefiero aprender a usar herramientas libres.

Importante: Ni Gimp photoshop tienen un limite para lo que se puede hacer, hacer una imagen realista es responsabilidad usuario, para no terminar haciendo un desaste.


Una herramienta para pintura virtual, con una amplia gama de pinceles y propiedades, y con la posibilidad de comprar más.
Los pinceles de Gimp son bastante… básicos. Si te gusta pintar usando pinceles y la herramienta dedo podés instalar Gimp-GPS, que es una enorme gama de pinceles, degradados y presets. Simplemente hay que copiar unos archivos a la carpeta de Gimp. También puede generar sus propios pinceles (ver tutorial).

Otra alternativa es usar un programa específico, como MyPaint, Drawpile, FlowPaint , o incluso existe Alchemy, que en vez de generar imágenes, usa vectores. Krita, que es un programa para KDE que es similar a Gimp en muchos aspectos y tiene algunas funciones de pintura.


Uso de filtros especiales como Neatimage para eliminar ruido si arruinar la foto, rescalado líquido para eliminar partes de la foto, y otros tantos filtros comerciales que se venden en el mercado.
Filtros hay de sobra, además de los que tiene la instalación básica, gimp-plugins-extra y gimp-registry agrega uno cuantos más. Neatimage se reemplaza fácilmente con GeyCstoration (ahora forma parte de G´Mic) el escalado liquido está en los gimp-registry y aparece en el menú capa, Resynthesizer compite con el content aware fill de CS5.

Considerando que muchos plugins hace que Gimp tarde más en arrancar recomiendo que instalen los que Uds consideren apropiados, yo no puse filtros de efectos porque no los uso, estos que menciono los busqué porque los necesitaba para trabajar.


Un profesional o un estudiante necesita una herramienta para diseño en general, con capacidades 3D, como para preparar elementos para llevar a Alter effects.
Gimp tiene herramientas como clonar con perspectiva, algo bastante práctico a la hora de corregir una foto. Su manejo de texto es simple y si necesita editar textos complejos deberia trabajar con Inkscape, porque los vectores se pueden editar indefinidamente sin perdida de calidad. Si le interesa el 3D o motion graphics debería considerar aprender algo de Blender, preferible aprender un solo programa libre antes que 2 o 3 programas privativos (y que cuestan más de 3 ceros tener una licencia). Herramientas como XCF Suite simplifican el trabajo, permitiendo crear un archivo xcf en capas y llevarlo a Blender como una serie de elementos separados, listo para animar.


Un diseñador web necesita un asistente para generar imágenes para la web optimizando tamaño y calidad
PS solía venir con la función “salvar para la web” y como muchos pedían que Gimp tenga algo equivalente, alguien lo escribió. Cada elemento de reducir color y las opciones de salvado existen, y para usuarios avanzados esto resulta innecesario.


Cosas que Photoshop no puede hacer (y no voy a mencionar licencias y precios)

  • Ocupar unos pocos megas y funcionar en máquinas viejas.
  • No instalar docenas de librerias en el sistema. Es decir que no cambia el rendiemiento de la máquina.
  • Llevarse en un pendrive, trabajar un cualquier máquina (de manera legal).
  • Funcionar desde un Live CD (aunque para esto necesitás bastante RAM).
  • Personalizar a fondo los paneles, que herramientas queremos usar, y como queremos que se vea y trabaje. (tema para otro post)

Gimp tiene sus defectos, pero son tiempo y donaciones de dinero todo se puede arreglar.

jueves, 25 de junio de 2009

Porqué diseñamos Vamox

Cuando planteamos un rediseño de escritorio no lo pensamos como un simple “tunning” de una distro, sino para demostrar una serie de características que los usuarios de GNU/Linux no le dan importancia y los que no son usuarios simplemente ignoran. Desde la óptica del diseño nos preocupaba el hecho que muchos de los temas insistían en imitar la estética de otros ya existentes ( en muchos casos propios de software privativo), o eran la combinación de muchos elementos separados que no siempre combinan. Como ya dijimos antes pasamos varios meses definiendo la estética general y una única perspectiva que se pudiera aplicar a todos los íconos, tanto grandes como pequeños, que fuera funcional. El resultado fue un diseño original que consideramos no resultaría difícil de asimilar por un usuario nuevo.


El dilema de no tener “killer apps”

En computación, videojuegos y otros dispositivos se denomina “killer app” a la aplicación que justifica comprar determinada cosa por sobre otra. El software libre tiene la tendencia a ser multiplataforma y no obliga a cambiar de sistema operativo para usar un programa. Así que no hay una motivación para cambiar de escritorio salvo una convicción ideológica por usar software libre.

En nuestra opinión es que los sistemas GNU/Linux deben considerar el entorno gráfico como una killer app, destacando funciones como:


  • Personalización: Nuestro SO se ve como queremos nosotros y no como dictó un Departamento de Marketing de una empresa. No todos somos programadores como para construir nuestra propia distro, pero poder elegir exactamente como queremos que se vea el escritorio nos da un sentimiento de pertenencia.
  • Optimización: La mayor cantidad de “eye-candy” con menos consumo posible de recursos. Y optar por un aspecto sencillo o uno con transparencias, efectos de escritorio solo esté a unos clicks de distancia.
  • Poco peso: como muchos programas usan las mismas librerías de sistema los programas ocupan muy poco espacio. Estoy de acuerdo este post de Gez, que estamos acostumbrados a lo contrario, pero habría que promocionar esas cosas.
  • Función y forma por separado: De la misma manera que se habla de este efecto de la web 2,0, los escritorios libres permiten que una persona logre el mismo resultado con una máquina vieja o una último modelo.
  • Mayor facilidad de uso: Para el uso y manejo cotidiano de archivos y ventanas los entornos GNU/Linux brindan muchísimas opciones para adaptar el sistema a nuestro gusto y no lo contrario.


Marketing del software libre

Para muchos el marketing es una mala palabra, una técnica de brujería para vendernos cosas que no necesitamos. A su vez este no considera al software libre como un modelo empresarial, pese a la presencia de unos cuantos ejemplos en el mundo real. No es un defecto del marketing, simplemente nadie se puso a escribir una teoría económica incluyendo esta manera de trabajo.

No sé lo suficiente del tema para escribir un artículo, pero al haber estudiado algo de la materia comprendo que algunas se pueden adoptar para el beneficio del producto final. La ventaja que tiene el software libre es que no necesitamos consultoras para hacer un diagnóstico, dado que este se puede realizar de manera orgánica en la comunidad. El resultado del diagnóstico de las necesidades de la gente también determinará el tipo de comunicación a realizar, y con esto me refiero a que el diseño de la interfaz, la documentación, y los sitios deben estar pensados para que sean lo más claro posible para el usuario final, y no solamente pensados para que lo entiendan programadores.


La mayoría de la gente no vió un GNU/Linux

Cuando pensamos en brindar información sobre distros o software libre hay que tener en cuenta esta lamentable realidad: 20 años de virtual monopolio hacen que la gente no sepa que a una PC x86 se le pueden poner varios sistemas operativos, ni como se ven, mucho menos como funcionan.

Lo cual tiene sus pros y contras: la idea de un cambio hacia otro entorno parece temible, pero tiene menos preconceptos sobre como es. Para que este sistema llame la atención e incite a probarlo debe ser novedoso en algún aspecto, la funcionalidad tiene que ser igual o superior a el sistema al que ya está acostumbrado, y debe tener un diseño exterior que sea fácil de aprender.


Tolerancia al non-free

Soñar con un mundo donde solo haya software libre es utópico. Intentamos acercarnos a ese ideal, pero de una u otra manera seguirá existiendo información privativa, ya sea los secretos industriales por 5 o 10 años, sistemas de publicación estilo ransom (solo cuando se llega a un tope de donaciones se libera el código), y otros métodos para que los que inviertieron dinero en un desarrollo pueden recuperar la inversión.

A veces el discurso hiper dogmático del sofware libre espanta a las empresas, que solo nos ven como un mercado reducido de hippies que no compran programas, ni computadoras porque usan hasta la máquina más vieja, y según sus estadísticas, somos algo así como el 2% de los usuarios. ¿que interés tendrían en ponerse a compilar una versión de sus programas o probar la compatibilidad con Wine, si después nos vamos a quejar que la empresa no libera el código de todo el software. Lamentablemente ese actitud hace que no se hagan algunos programas y juegos para GNU/Linux.

Hace un tiempo vi un video llamado “Linux sucks” orientado a hacer una autocrítica sobre el desarrollo de sistemas GNU/Linux, yendo desde cuestiones técnicas hasta el comportamiento de los usuarios. Y concluía con una realidad: Que sea software libre no significa que sea gratis, que su desarrollo no cueste dinero, y tenemos que ser conscientes que si queremos software libre de calidad debemos invertir dinero para que se haga, con personas dedicadas 100% a hacerlo y no como hobbie.


Para concluir

Vamox no es solo un pack de iconos para Gnome. Como el nombre lo indica nuestra intención fue generar un cambio, tanto en la manera que los diseñadores ven al software libre, así también como la manera en la que la comunidad de usuarios de GNU/Linux ven la comunicación visual y el diseño.

El diseño no es una chuchería ornamental o una palabra vacía de significado usada para aumentarle el precio a un producto sino que es una herramienta para acercar información a la gente o facilitar la relación con esta herramienta llamada computadora. El software es la parte más relevante de dicha herramienta, y hacerla accesible a todos permite mejorarla día a día. Habrá gente que no comparte nuestra opinión de la misma manera que hay gente que no le gusta la música que escuchamos o el diseño de vamox, pero como ya dijimos en el manifiesto, debemos tratar de entender y tener tolerancia, que no significa cambiar nuestras convicciones.



miércoles, 17 de junio de 2009

Inkscape 0.47 Versiones de desarrollo

Veo en la página oficial que se encuentran disponibles nuevos paquetes compilados de lo que será la próxima versión de Inkscape. Los paquetes se encuentran disponibles para Windows, Linux y Mac OS X.

Entre las principales mejoras tenemos:

-Una nueva Barra de Ajustes, más accesible.
-Acceso al menú Capas desde la Barra de Herramientas.
-Posibilidad de empotrar las ventanas flotantes en un panel lateral.
-Incorporación de la Goma de borrar.
-Spiro incluido en la herramienta Lápiz, además del editor de trayectos.
-Editor de trayectos con efectos en tiempo real sobre trazos (Spiro, Deformación por Envoltura, etc).
-Nuevos Filtros, y un Editor de Filtros para crear tus propios efectos.
-SVG Font Editor (todavía no se como se usa).
-Y muchas cosas que seguro me estoy olvidando, o todavía no descubrí.

Dejo algunas capturas

Nuevas opciones de Ajuste

Spiro Spline

Spiro Spline + Patrón a lo largo de trayecto


Saludos!


jueves, 23 de abril de 2009

Inkscape ahora con soporte para archivos de Corel (.cdr)

Una de las mejoras que más me llamó la atención de la nueva versión en desarrollo de Inkscape, es la posibilidad de abrir archivos de CorelDraw. Aparentemente se incorporaron los desarrollos de los programas SK1 y UniConvertor, lo que supone una gran ventaja, ya que podemos abrir dichos archivos de manera nativa en Inkscape.

Por lo pronto no pude probar esta nueva función porque no tengo ningún cdr a mano, pero en su momento si lo había hecho con UniConvertor y la conversión no era de lo mejor. Esperemos que mejore con el tiempo.

Saludos!