jueves 17 de septiembre de 2009

Vamox.CD




¿Por qué otro diseño de packaging?
Porque las cajas plasticas son caras, frágiles y requieren imprimir el contenido aparte. Por otra parte los sobres simples no aprovechan muy bien el papel y el disco puede escapar facilmente. Y los packs de papel complejos solo se pueden hacer en una imprenta y en gran cantidad. Este nuevo pack está pensado para pequeñas o medianas tiradas, usando impresoras hogareñas o imprentas inkjet o laser estandar ISO.


¿Por qué está liberado bajo una licencia GPL?
Al liberarlo de esta manera puedo ayudar a artistas independientes, profesionales o particulares. Por otro lado, nuestro interés es hacer el diseño gráfico de los pack, no pasar el resto de nuestras vidas buscando a ver si alguien copió la idea. Se liberará la plantilla básica, y algunos ejemplos. Si a partir de la plantilla eistente Ud. crea un diseño alternativo debe publicarlo de la misma manera.

Ventajas:
  • El packaging fue diseñado para aprovechar los formatos de papel estándar A3 y A4.
  • No requiere de herramientas complejas y produce poco desperdicio de papel.
  • Utilizar pegamentos es opcional, ideal para aquel que sea un packaging reciclable.
  • El corte triangular permite sacar el disco con facilidad y resulta más facil de producir.
  • El doblez impide que el disco se salga como en un sobre tradicional.
  • La solapa mantiene el sobre cerrado. También permite incluir información adicional.

Downloads:

Template ISO A4 (PDF + SVG)


Vamox.CD - infografic poster (SVG + PDF)

Rapidshare - MediaFire


Template ISO A3 - Coming soon
Expamples - Coming soon

miércoles 2 de septiembre de 2009

Richard Stallman en Mar del Plata




Ayer estuve en la conferencia que dió Richard en esta ciudad, que estuvo a punto de ser suspendida porque el lugar donde se iba a hacer, la UTN decidió no permitir la charla. La charla fue muy similar a la que dió en la reunión Pre-Wikimania 2009, con los mismos chistes y todo. Y si bien repitió nuevamente que no comparte los ideales de Linus Torvals (por suerte acá no había banderas con ningún Tux), pero dejó en claro que no es una prioridad hacer un nuevo kernel, sino que hay que concentrarse en lograr crear controladores libre y convencer a los fabricantes de hardware de ayudarlos.

Richard siempre bromea diciendo "cuando me preguntan sobre la pirateria contesto que atacar barcos es malo". Pero esa definición de pirateria es bastante incompleta. Los piratas son mercenarios que se dedican a la rapiña de bienes de otros. En muchos casos estos mercenarios eran contratados por imperios rivales para robar las rutas de comercio hacia Asia o América para perjudicar al enemigo. Que se acuse a los usuarios de computadoras de esto no es justo, no solo porque no somos mercenarios, sino porque nadie tiene como objetivo perjudicar a otro, pero en muchos casos no puede acceder economicamente al material/software y criminalizarlo no soluciona el problema.

Sobre el cierre he hizo una ronda de preguntas escritas, intenté escribir rápidamente como recomendaba hacer la transición a software libre para el caso de DCV en la Universidad Nacional de La Plata, y esto me dijo:







Acá les dejo fotos que pude sacar del evento, obviamente pueden usarlas sin ninguna restricción:




domingo 30 de agosto de 2009

Ya que todos hablan de Stallman...

En estos días he estado leyendo muchas de las notas que ha dado Richard Stallman en su visita a la Argentina. Por un lado estoy completamente de acuerdo con las opiniones vertidas en la revista ñ, aunque otras frases que dijo a La Nación son un poco consternantes.

A nivel teórico estoy completamente de acuerdo con la ideología que plantea Richard, Todo gobierno y sistema educativo público debería estar basado en software libre, dado que se basan en la misma idea de compartir el conocimiento para el mejoramiento de toda la sociedad.

Yo también soy pesimista y pienso que aunque esta idea vale la pena trabajar para que suceda es estrictamente una utopía. Siempre habrá empresas que intentarán mantener cierta información para si mismos. Para ponerlo en un ejemplo que siempre plantea el padre de GNU: La mayoría de las personas disfruta cocinando, alterando las recetas y pasando las recetas a otras personas… pero sigue habiendo otros como la famosa bebida cola que llevan más de 100 años reteniendo el secreto industrial de la fabricación de esa bebida.

Volviendo al ámbito de la computación es enorme el avance que se ha logrado: grandes compañías lanzan proyectos de código abierto, (aunque también tengan proyectos completamente privativos y estén orgullosos de ello).

Como bien dijo Richard en Ñ: las personas deben ser libres de poder elegir. Pero a eso le agregaria, “libres de elegir lo que mejor resultado le de, sea libre o privativo”. Demonizar a aquellos que solo adoptan parcialmente el software libre, o atacar a las companías que tienen elementos privativos no solo no es fructifero, sino que produce el efecto contrario: alimentan la agresión, las campañas de prensa plagadas de verdades a medias, los mensajes Troll en todo foro o blog en el que se arme un debate sobre el tema. Debemos dedicarnos a mejorar los productos y ofrecer información para ayudar a quienes quieran hacer una transición, aunque sea progresiva o parcial al software libre.

Yo solo puedo dar el ejemplo de Vamox y las reacciones de un público completamente acostumbrado a usar software privativo, aunque se trate de una universidad pública: La idea que usar S.L. los va a aislar del resto de la gente, que necesitará tiempo para aprender nuevos programas y que no podrá hacer lo mismo que antes es demasiado aterrador para hacer el cambio. Y ser éticamente correcto no es muy útil cuando tengo que llevar un archivo a una imprenta y me lo piden en Corel X3. Si vamos a usar la teoría de Sastre y "Mi libertad se termina donde empieza la de los demás" debemos tolerar que nuestros clientes y proveedores no tengan la misma ideología sobre el tema. De hecho algunos clientes confiarán en que nosotros no publicaremos logos y diseños de la empresa que podrían ser usados por imitadores y falsificadores, otros diseñadores nos venderán fuentes para que las usemos bajo la misma licencia en que se la vendió, y así podría dar muchos ejemplos más.

Como ya dije en un post anterior debemos ser más tolerantes con el software privativo, también deberíamos ser tolerantes a aquellos que como quien escribe, usa el software libre como herramienta de trabajo, pero a veces debe usar algunas cosas no tan libres para poder trabajar dia a dia con otras personas que no piensan como yo.


PD: Intentaré ir a verlo cuando esté en MdP, pero por el infimo tamaño del lugar a donde va a estar, veo dificil que pueda entrar toda la gente. Después les cuento.

jueves 25 de junio de 2009

Porqué diseñamos Vamox

Cuando planteamos un rediseño de escritorio no lo pensamos como un simple “tunning” de una distro, sino para demostrar una serie de características que los usuarios de GNU/Linux no le dan importancia y los que no son usuarios simplemente ignoran. Desde la óptica del diseño nos preocupaba el hecho que muchos de los temas insistían en imitar la estética de otros ya existentes ( en muchos casos propios de software privativo), o eran la combinación de muchos elementos separados que no siempre combinan. Como ya dijimos antes pasamos varios meses definiendo la estética general y una única perspectiva que se pudiera aplicar a todos los íconos, tanto grandes como pequeños, que fuera funcional. El resultado fue un diseño original que consideramos no resultaría difícil de asimilar por un usuario nuevo.


El dilema de no tener “killer apps”

En computación, videojuegos y otros dispositivos se denomina “killer app” a la aplicación que justifica comprar determinada cosa por sobre otra. El software libre tiene la tendencia a ser multiplataforma y no obliga a cambiar de sistema operativo para usar un programa. Así que no hay una motivación para cambiar de escritorio salvo una convicción ideológica por usar software libre.

En nuestra opinión es que los sistemas GNU/Linux deben considerar el entorno gráfico como una killer app, destacando funciones como:


  • Personalización: Nuestro SO se ve como queremos nosotros y no como dictó un Departamento de Marketing de una empresa. No todos somos programadores como para construir nuestra propia distro, pero poder elegir exactamente como queremos que se vea el escritorio nos da un sentimiento de pertenencia.
  • Optimización: La mayor cantidad de “eye-candy” con menos consumo posible de recursos. Y optar por un aspecto sencillo o uno con transparencias, efectos de escritorio solo esté a unos clicks de distancia.
  • Poco peso: como muchos programas usan las mismas librerías de sistema los programas ocupan muy poco espacio. Estoy de acuerdo este post de Gez, que estamos acostumbrados a lo contrario, pero habría que promocionar esas cosas.
  • Función y forma por separado: De la misma manera que se habla de este efecto de la web 2,0, los escritorios libres permiten que una persona logre el mismo resultado con una máquina vieja o una último modelo.
  • Mayor facilidad de uso: Para el uso y manejo cotidiano de archivos y ventanas los entornos GNU/Linux brindan muchísimas opciones para adaptar el sistema a nuestro gusto y no lo contrario.


Marketing del software libre

Para muchos el marketing es una mala palabra, una técnica de brujería para vendernos cosas que no necesitamos. A su vez este no considera al software libre como un modelo empresarial, pese a la presencia de unos cuantos ejemplos en el mundo real. No es un defecto del marketing, simplemente nadie se puso a escribir una teoría económica incluyendo esta manera de trabajo.

No sé lo suficiente del tema para escribir un artículo, pero al haber estudiado algo de la materia comprendo que algunas se pueden adoptar para el beneficio del producto final. La ventaja que tiene el software libre es que no necesitamos consultoras para hacer un diagnóstico, dado que este se puede realizar de manera orgánica en la comunidad. El resultado del diagnóstico de las necesidades de la gente también determinará el tipo de comunicación a realizar, y con esto me refiero a que el diseño de la interfaz, la documentación, y los sitios deben estar pensados para que sean lo más claro posible para el usuario final, y no solamente pensados para que lo entiendan programadores.


La mayoría de la gente no vió un GNU/Linux

Cuando pensamos en brindar información sobre distros o software libre hay que tener en cuenta esta lamentable realidad: 20 años de virtual monopolio hacen que la gente no sepa que a una PC x86 se le pueden poner varios sistemas operativos, ni como se ven, mucho menos como funcionan.

Lo cual tiene sus pros y contras: la idea de un cambio hacia otro entorno parece temible, pero tiene menos preconceptos sobre como es. Para que este sistema llame la atención e incite a probarlo debe ser novedoso en algún aspecto, la funcionalidad tiene que ser igual o superior a el sistema al que ya está acostumbrado, y debe tener un diseño exterior que sea fácil de aprender.


Tolerancia al non-free

Soñar con un mundo donde solo haya software libre es utópico. Intentamos acercarnos a ese ideal, pero de una u otra manera seguirá existiendo información privativa, ya sea los secretos industriales por 5 o 10 años, sistemas de publicación estilo ransom (solo cuando se llega a un tope de donaciones se libera el código), y otros métodos para que los que inviertieron dinero en un desarrollo pueden recuperar la inversión.

A veces el discurso hiper dogmático del sofware libre espanta a las empresas, que solo nos ven como un mercado reducido de hippies que no compran programas, ni computadoras porque usan hasta la máquina más vieja, y según sus estadísticas, somos algo así como el 2% de los usuarios. ¿que interés tendrían en ponerse a compilar una versión de sus programas o probar la compatibilidad con Wine, si después nos vamos a quejar que la empresa no libera el código de todo el software. Lamentablemente ese actitud hace que no se hagan algunos programas y juegos para GNU/Linux.

Hace un tiempo vi un video llamado “Linux sucks” orientado a hacer una autocrítica sobre el desarrollo de sistemas GNU/Linux, yendo desde cuestiones técnicas hasta el comportamiento de los usuarios. Y concluía con una realidad: Que sea software libre no significa que sea gratis, que su desarrollo no cueste dinero, y tenemos que ser conscientes que si queremos software libre de calidad debemos invertir dinero para que se haga, con personas dedicadas 100% a hacerlo y no como hobbie.


Para concluir

Vamox no es solo un pack de iconos para Gnome. Como el nombre lo indica nuestra intención fue generar un cambio, tanto en la manera que los diseñadores ven al software libre, así también como la manera en la que la comunidad de usuarios de GNU/Linux ven la comunicación visual y el diseño.

El diseño no es una chuchería ornamental o una palabra vacía de significado usada para aumentarle el precio a un producto sino que es una herramienta para acercar información a la gente o facilitar la relación con esta herramienta llamada computadora. El software es la parte más relevante de dicha herramienta, y hacerla accesible a todos permite mejorarla día a día. Habrá gente que no comparte nuestra opinión de la misma manera que hay gente que no le gusta la música que escuchamos o el diseño de vamox, pero como ya dijimos en el manifiesto, debemos tratar de entender y tener tolerancia, que no significa cambiar nuestras convicciones.



miércoles 17 de junio de 2009

Inkscape 0.47 Versiones de desarrollo

Veo en la página oficial que se encuentran disponibles nuevos paquetes compilados de lo que será la próxima versión de Inkscape. Los paquetes se encuentran disponibles para Windows, Linux y Mac OS X.

Entre las principales mejoras tenemos:

-Una nueva Barra de Ajustes, más accesible.
-Acceso al menú Capas desde la Barra de Herramientas.
-Posibilidad de empotrar las ventanas flotantes en un panel lateral.
-Incorporación de la Goma de borrar.
-Spiro incluido en la herramienta Lápiz, además del editor de trayectos.
-Editor de trayectos con efectos en tiempo real sobre trazos (Spiro, Deformación por Envoltura, etc).
-Nuevos Filtros, y un Editor de Filtros para crear tus propios efectos.
-SVG Font Editor (todavía no se como se usa).
-Y muchas cosas que seguro me estoy olvidando, o todavía no descubrí.

Dejo algunas capturas

Nuevas opciones de Ajuste

Spiro Spline

Spiro Spline + Patrón a lo largo de trayecto


Saludos!


viernes 29 de mayo de 2009

A falta de canon...

... se plantea una reforma impositiva (aumento en otras palabras) en los aparatos tecnológicos. No es mi intención hacer un debate político en este blog, pero me parece oportuno dejarles un link al análisis realizado por la Cámara de Informática y Comunicaciones de la Republica Argentina, sobre el posible impacto de una reforma así.

miércoles 27 de mayo de 2009

Tutorial: La perspectiva "vamox"

Uno de los temas más complejos para Vamox fue crear un sistema para hacer todos los iconos, y se sirva a cualquier escala. Mucho de la investigación previa nos permitió ver las virtudes y defectos de otros sistemas.

Un tema importante que descubrimos en el proceso es que muchos realizan una perspectiva a dos puntos de fuga, pero no hacen un paso que aprendimos en la facultad en Dibujo (já! Para los que piensan que esa materia no sirve!!), pero no sabíamos el nombre. Investigando un poco nos enteramos que se llama triangulo de Tartaglia, y si bien le agrega un paso más, es un método mucho más exacto de medir objetos.



signos1 signos2
signos3 signos4
signos5 signos6


Además de las imágenes pueden descargar 2 archivos SVG, uno con los gráficos del tutorial y otro archivo con todos los iconos en un solo archivo, para los que quieran hacer variaciones sobre el tema o hacer temas Vamox para programas específicos.

Descargas: