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viernes, 13 de octubre de 2017

Mapa de licencias y Proyecto Vamox en Acamica Tour MDQ






Quienes ya han visto algunas charlas mías anteriores habrán visto que hice un gráfico para explicar Copyright y Copyleft, y hacía tiempo que tenía en la cabeza hacer una versión más artística, levemente inspirada en el mapa del Señor de los Anillos de Tolkien.

Mi idea es que esta sea la primer versión, todo comentario, corrección y critica será bienvenido para hacer una versión mejor, una ilustración que valga la pena imprimir como poster.


Descarga:




Ver mapa interactivo online:


 
 


Además preparé una charla en la que sinteticé el proceso de desarrollo de Vamox, desde 2006 en adelante, y las dificultades que hemos tenido en el camino. Personalmente me ha servido para pensar como mantener el proyecto activo, siendo coherente al manifiesto que escribimos hace 10 años, pero no encerrarme, pensar en que temas le interesa a la gente que no es un fundamentalista del Software Libre, pero con gusto usa soluciones libres cuando sirven.

Descarga:




Ver charla online:







lunes, 4 de septiembre de 2017

Un tema gris?




Una vez lanzado el tema Jacarandá, realmente no sabía cual sería el siguiente paso. MI idea era hacer un color usando el azul del borde, pero me hicieron una pregunta si iba a hacer un tema gris. Creo que quedaría bien para continuar el tema es hacer un tema plateado, especialmente por que nombre de mi país surge por la obsesión por la búsqueda del preciado metal.

martes, 8 de agosto de 2017

Vamox icons 2.0.2



Vamox icon 2.0.2

mate (green), ceibo (red) & celeste (light-blue)






Download:
 
https://www.mediafire.com/file/s6qqbdl4mc9yu8c/vamox-icons-202.tar.gz


https://www.dropbox.com/s/gra1ur4uygzq7oe/vamox-icons-202.tar.gz?dl=0




 


Changes:
  • Border fixed in next.
  • New Dev category.
  • Start-here: Vamox icon as default, in places there are alternatives icons.
  • system Logout different from exit program.


Roadmap

This is the first step to update / fix the current theme before creating a new colour: the "Jacarandá" A tree with lavender-like flowers in the spring

Esta es la primera actualización del tema actual, antes de crear un nuevo color: El color Jacarandá, un árbol con flores de color simil lavanda durante la primavera.

viernes, 5 de diciembre de 2014

Que es Vamox?

(texto preparado para el primer número de la revista de la DCV de Octubre de 2013)


Taller de Diseño en Comunicación Visual – D
Docentes: DCV Julio C. Naranja, DCV Iván Velázquez, DCV M. Gabriela López

Vamox: diseño de interface para software libre

Emiliano Luciani - Darío Badagnani

 
Muchas veces a los alumnos que comienzan a estudiar Diseño en Comunicación Visual, sin experiencia o sin conocimientos sobre computación, les cuesta hacer un buen uso de las herramientas de diseño que consiguen en la Red. Esta brecha se debe al alto costo de los programas profesionales y a los altos requerimientos de sistema que éstos tienen. Para muchos estudiantes, la única solución es utilizar un software “pirateado”; esto supone un enorme consumo de tiempo y de recursos para obtener las aplicaciones y los métodos para burlar su seguridad.
Nuestra propuesta consiste en crear una distribución de GNU-Linux con el software que los estudiantes requieren y en rediseñar la interfaz de esta distribución para que se adapte a las necesidades de los estudiantes. Asimismo, propusimos la fabricación de nuevas aplicaciones o de funciones de los programas existentes para permitir el diseño en el mercado laboral.

Este proyecto está destinado a los estudiantes de la Facultad de Bellas Artes de la Universidad Nacional de La Plata (UNLP), pero también puede ser útil para jóvenes profesionales y diseñadores que necesiten un sistema transportable y con pocos requerimientos. Consideramos que es importante hacer una campaña para lograr que los planes educativos tomen un nuevo rumbo, en el que el software libre sea su eje principal y que coexista, en algunos casos, con un software privativo, ya que no podemos negar su existencia y su difusión.

Los objetivos generales de esta investigación fueron: promover el uso del software libre en la educación pública; plantear un modelo para enseñar el uso de herramientas de diseño en la UNLP, y sugerir métodos para la convivencia entre el modelo privativo y el open source. De éstos se desprendieron los siguientes objetivos específicos: crear una estética original orientada, principalmente, a la funcionalidad y basada en un sistema existente; utilizar este sistema para difundir el uso de software libre, y generar debate sobre los programas educativos con relación al software.


Desarrollo de la investigación

Para realizar un análisis de los sistemas actuales, primero investigamos el origen de las interfaces para poder entender algunos de sus códigos y la evolución de su diseño. Cada uno de los entornos gráficos tiene aspectos positivos y negativos que debemos tener en cuenta para combinar elementos para crear una nueva interfaz.

Luego de analizar Windows, Mac OS, KDE y GNOME, Xfce y Corel Linux, entre otros, decidimos tomar como base Ubuntu Linux por su facilidad de uso, por la integración entre los diferentes programas y por sus posibilidades de modificación. Además, es un sistema operativo que, por sus requerimientos de sistema, se puede instalar en una gran variedad de computadoras. Otro punto importante es que está en español.

A partir de estos elementos trabajamos en un nuevo diseño. Para ello, tomamos conceptos de otros sistemas existentes, pero evitamos imitar la estética de éstos. Para construir los elementos gráficos planteamos utilizar software libre (Inkscape para ilustración vectorial, Gimp como editor de mapas de bits, Blender para modelado 3D, entre otras aplicaciones), sobre un sistema GNU/Linux (Ubuntu).

Existen elementos en las interfaces que resultan más funcionales, pero requieren de mayor tiempo de adaptación. Windows, por ejemplo, aunque posee fallas, es el sistema operativo con mayor uso.

Es posible combinar las ventajas de diferentes entornos e implementarlas en una nueva interfaz. Este proyecto contempló los siguientes elementos: los bordes de ventanas; los botones, menús, barras, etcétera; la pantalla de arranque; la pantalla de login; el diseño de fondos; el diseño de wallpapers; el diseño de iconos; el sistema de grilla; el diseño de packaging; los afiches; las guías de uso de soft; video promocional y los sonidos (contribución de Nicolás Musso, músico, estudiante en Bellas Artes de la UNLP).


Continuidad del proyecto

La recepción de Vamox fuera de la universidad fue muy buena. Para nuestra sorpresa, muchos pensaron que se trataba de un nuevo sistema operativo desarrollado en la UNLP. Esperamos que nuestro proyecto sea un primer paso para debatir de qué manera podrían incluirse Tecnologías de Información y Comunicación (TICs)  como temática fundamental curricular. Creemos que sería procedente que el contenido se centrara en la utilización de formatos y software libre como principal herramienta.

La visión del mundo que plantea el software libre es coherente con la educación pública y gratuita, y por tanto, la universidad debería ser el ámbito de partida donde compartir y difundir estos conceptos progresivamente fuera del ámbito educativo hacia la práctica profesional.

miércoles, 27 de agosto de 2014

Cambios en Vamox

tl;dr
Pongo publicidad en el blog y en youtube... una cosa es poner contenido gratis en internet y otra cosa es regalar tu trabajo, para más detalles siga leyendo.



Este blog comenzó en 2007,  hace 7 años no existía Linux Mint ni Mate Desktop, Android era presentado al público en Noviembre, y el proyecto de netbooks para las escuelas nadie hablaba del tema y nosotros imaginabamos estancado en la burocracia... solo para dar unos ejemplos.



En Mayo de ese año con Emiliano escribimos escribimos el Manifiesto Vamox, y no solo es el perfil de este blog, es mi manera de pensar y he sido fiel a estas ideologías. Pero hay algo que no está en el manifiesto: Cual es el límite entre donar tiempo para difundir el software libre y cuando estás regalando tu trabajo.



Durante toda mi vida me puse al servicio del interés del otro, ya sea trabajando ad-honorem, o desvalorizando mi trabajo. Por un lado en los últimos años trabajé por sueldos que no representaban mi titulo universitario o mi experiencia, y por otro lado gastaba esos ingresos en la temática que más me interesaba: organizar eventos de software libre en Mar del Plata, dar charlas dedicarme a la divulgación además de ser diseñador.


Pero más allá de las convicciones ideológicas, ya no soy un jóven estudiante, tengo que ganar dinero para comer, tengo gastos como electricidad o internet. Tampoco voy a pedir donaciones, no me quiero hacer "e-begging". Mi interés es hacer lo que más me gusta, crear piezas de diseño funcionales, y vivir de mi profesión.

Si rechazo algún proyecto, pido un sueldo justo, o demando algo más que darme crédito por mi trabajo, no es porque no me interese el proyecto, sino que años de experiencia me hace desconfiar de ciertas personas que tratan de usarte para su beneficio, por el mínimo costo posible.

viernes, 1 de marzo de 2013

Perspectiva Vamox (continuación)


Al principio la perpectiva isométrica parece la manera más simple de dibujar muchos objetos, es fácil hacerlo con objetos rectos, pero elementos redondos, notificaciones y simbolos no son fáciles de dibujar

Las proyecciones a un punto de fuga al estilo de algunos temas Gnome resulta fácil de hacer, pero los objetos que no son planos se ven bastante extraños.





La perspectiva que usamos no es fácil de dibujar, pero es mucho más cercana a la manera en que vemos objetos en la realidad. Uno de los objetivos que nos habíamos planteado era realizar un siste de iconos que funcionara para los iconos pequeños de notificación tanto para los más grandes. Si bien la perspectiva es más "realista" el contraste de los iconos, junto con un exagerado borde externo facilita que sea reconocible.



El bendito Triangulo de Tartaglia es fundamental , porque medidas mal calculadas generan iconos deformes.




viernes, 6 de mayo de 2011

Cumplimos 4 años!

Todavia no puedo creer que este blog tenga 4 años. Y si bien las cosas han cambiado bastante, nuestras convicciones se mantienen, y me satisface al leer el manifiesto posteado un 3 de mayo que todavía tenemos el mismo objetivo. Aunque hoy por hoy sea participando en Grupos de usuarios de GNU/Linux.

Las reacciones que ha tenido vamox van desde ser mencionados, en comunidades externas al software libre, o ser ignorados completamente por otros, pero como tenemos objetivos claros seguimos trabajando para lograrlos.

Me gustaría saber que tipo de contenido desean leer los lectores de este blog. vi que muchos llegan buscando algún problema puntual o buscando tutoriales. Quisiera saber si les ha servido la información. A futuro tengo como objetivo generar una guia sobre producción gráfica, pero seguramente va a estar posteado en algún lugar más público que este blog.


domingo, 20 de diciembre de 2009

Vamox-celeste cumple 1 año

En vamox hay varias fechas relevantes, una de ellas es el 19 de diciembre, cuando pusimos el GTK, metacity, fondos e iconos de vamox en Gnome-look. No teniamos idea si le gustaria a la gente siendo un tema con una perspectiva diferente y los colores usados, pero apenas estuvo en la web empezó a tener descargas. Agotamos el ancho de banda de Googlepages (servicio QEPD), y tuvimos que ponerlo en un lugar alternativo.



Hemos visto como se han usado elementos, en combinación con otros temas:







Incluso algunos han mostrado los iconos, y como instalarlos (thanks ubuntuhal & knowmorecomp)






Yo sigo usando vamox-celeste, primero usando el GTK Nodoka, luego nodoka dark, y desde hace unos meses cambié al GTK Clearlooks Compact, porque los temas comunes tienen botones grandes, y demasiados espacios, y aplicaciones como Gimp parecen desperdiciar espacio.

Así se ve mi escritorio con ubuntu 9.10 + vamox 1.5

El tema clearlooks compact permite aprovechar mejor el espacio, y tener Gimp en un estilo 3 paneles, con más espacio para la imagen en si.



Feliz cumple vamox, no pude terminar una actualización de los iconos para hoy, espero tener algo de tiempo en el verano para hacerla.

jueves, 25 de junio de 2009

Porqué diseñamos Vamox

Cuando planteamos un rediseño de escritorio no lo pensamos como un simple “tunning” de una distro, sino para demostrar una serie de características que los usuarios de GNU/Linux no le dan importancia y los que no son usuarios simplemente ignoran. Desde la óptica del diseño nos preocupaba el hecho que muchos de los temas insistían en imitar la estética de otros ya existentes ( en muchos casos propios de software privativo), o eran la combinación de muchos elementos separados que no siempre combinan. Como ya dijimos antes pasamos varios meses definiendo la estética general y una única perspectiva que se pudiera aplicar a todos los íconos, tanto grandes como pequeños, que fuera funcional. El resultado fue un diseño original que consideramos no resultaría difícil de asimilar por un usuario nuevo.


El dilema de no tener “killer apps”

En computación, videojuegos y otros dispositivos se denomina “killer app” a la aplicación que justifica comprar determinada cosa por sobre otra. El software libre tiene la tendencia a ser multiplataforma y no obliga a cambiar de sistema operativo para usar un programa. Así que no hay una motivación para cambiar de escritorio salvo una convicción ideológica por usar software libre.

En nuestra opinión es que los sistemas GNU/Linux deben considerar el entorno gráfico como una killer app, destacando funciones como:


  • Personalización: Nuestro SO se ve como queremos nosotros y no como dictó un Departamento de Marketing de una empresa. No todos somos programadores como para construir nuestra propia distro, pero poder elegir exactamente como queremos que se vea el escritorio nos da un sentimiento de pertenencia.
  • Optimización: La mayor cantidad de “eye-candy” con menos consumo posible de recursos. Y optar por un aspecto sencillo o uno con transparencias, efectos de escritorio solo esté a unos clicks de distancia.
  • Poco peso: como muchos programas usan las mismas librerías de sistema los programas ocupan muy poco espacio. Estoy de acuerdo este post de Gez, que estamos acostumbrados a lo contrario, pero habría que promocionar esas cosas.
  • Función y forma por separado: De la misma manera que se habla de este efecto de la web 2,0, los escritorios libres permiten que una persona logre el mismo resultado con una máquina vieja o una último modelo.
  • Mayor facilidad de uso: Para el uso y manejo cotidiano de archivos y ventanas los entornos GNU/Linux brindan muchísimas opciones para adaptar el sistema a nuestro gusto y no lo contrario.


Marketing del software libre

Para muchos el marketing es una mala palabra, una técnica de brujería para vendernos cosas que no necesitamos. A su vez este no considera al software libre como un modelo empresarial, pese a la presencia de unos cuantos ejemplos en el mundo real. No es un defecto del marketing, simplemente nadie se puso a escribir una teoría económica incluyendo esta manera de trabajo.

No sé lo suficiente del tema para escribir un artículo, pero al haber estudiado algo de la materia comprendo que algunas se pueden adoptar para el beneficio del producto final. La ventaja que tiene el software libre es que no necesitamos consultoras para hacer un diagnóstico, dado que este se puede realizar de manera orgánica en la comunidad. El resultado del diagnóstico de las necesidades de la gente también determinará el tipo de comunicación a realizar, y con esto me refiero a que el diseño de la interfaz, la documentación, y los sitios deben estar pensados para que sean lo más claro posible para el usuario final, y no solamente pensados para que lo entiendan programadores.


La mayoría de la gente no vió un GNU/Linux

Cuando pensamos en brindar información sobre distros o software libre hay que tener en cuenta esta lamentable realidad: 20 años de virtual monopolio hacen que la gente no sepa que a una PC x86 se le pueden poner varios sistemas operativos, ni como se ven, mucho menos como funcionan.

Lo cual tiene sus pros y contras: la idea de un cambio hacia otro entorno parece temible, pero tiene menos preconceptos sobre como es. Para que este sistema llame la atención e incite a probarlo debe ser novedoso en algún aspecto, la funcionalidad tiene que ser igual o superior a el sistema al que ya está acostumbrado, y debe tener un diseño exterior que sea fácil de aprender.


Tolerancia al non-free

Soñar con un mundo donde solo haya software libre es utópico. Intentamos acercarnos a ese ideal, pero de una u otra manera seguirá existiendo información privativa, ya sea los secretos industriales por 5 o 10 años, sistemas de publicación estilo ransom (solo cuando se llega a un tope de donaciones se libera el código), y otros métodos para que los que inviertieron dinero en un desarrollo pueden recuperar la inversión.

A veces el discurso hiper dogmático del sofware libre espanta a las empresas, que solo nos ven como un mercado reducido de hippies que no compran programas, ni computadoras porque usan hasta la máquina más vieja, y según sus estadísticas, somos algo así como el 2% de los usuarios. ¿que interés tendrían en ponerse a compilar una versión de sus programas o probar la compatibilidad con Wine, si después nos vamos a quejar que la empresa no libera el código de todo el software. Lamentablemente ese actitud hace que no se hagan algunos programas y juegos para GNU/Linux.

Hace un tiempo vi un video llamado “Linux sucks” orientado a hacer una autocrítica sobre el desarrollo de sistemas GNU/Linux, yendo desde cuestiones técnicas hasta el comportamiento de los usuarios. Y concluía con una realidad: Que sea software libre no significa que sea gratis, que su desarrollo no cueste dinero, y tenemos que ser conscientes que si queremos software libre de calidad debemos invertir dinero para que se haga, con personas dedicadas 100% a hacerlo y no como hobbie.


Para concluir

Vamox no es solo un pack de iconos para Gnome. Como el nombre lo indica nuestra intención fue generar un cambio, tanto en la manera que los diseñadores ven al software libre, así también como la manera en la que la comunidad de usuarios de GNU/Linux ven la comunicación visual y el diseño.

El diseño no es una chuchería ornamental o una palabra vacía de significado usada para aumentarle el precio a un producto sino que es una herramienta para acercar información a la gente o facilitar la relación con esta herramienta llamada computadora. El software es la parte más relevante de dicha herramienta, y hacerla accesible a todos permite mejorarla día a día. Habrá gente que no comparte nuestra opinión de la misma manera que hay gente que no le gusta la música que escuchamos o el diseño de vamox, pero como ya dijimos en el manifiesto, debemos tratar de entender y tener tolerancia, que no significa cambiar nuestras convicciones.



miércoles, 27 de mayo de 2009

Tutorial: La perspectiva "vamox"

Uno de los temas más complejos para Vamox fue crear un sistema para hacer todos los iconos, y se sirva a cualquier escala. Mucho de la investigación previa nos permitió ver las virtudes y defectos de otros sistemas.
Un tema importante que descubrimos en el proceso es que muchos realizan una perspectiva a dos puntos de fuga, pero no hacen un paso que aprendimos en la facultad en Dibujo (já! Para los que piensan que esa materia no sirve!!), pero no sabíamos el nombre. Investigando un poco nos enteramos que se llama triangulo de Tartaglia, y si bien le agrega un paso más, es un método mucho más exacto de medir objetos.


signos1 signos2
signos3 signos4
signos5 signos6


Además de las imágenes pueden descargar 2 archivos SVG, uno con los gráficos del tutorial y otro archivo con todos los iconos en un solo archivo, para los que quieran hacer variaciones sobre el tema o hacer temas Vamox para programas específicos.
Descargas:


viernes, 22 de mayo de 2009

entrevista en La Oveja electrónica

Agradecemos la invitación del programa de Radio Futura, La oveja electrónica, que nos entrevistaron sobre el proyecto Vamox. Pueden escuchar el programa completo aquí:

http://ovejafm.com/programa33




martes, 7 de abril de 2009

Actualización Vamox celeste 1.5



Estos dias sin noticias en el blog no fueron porque no estuvieramos haciendo nada de Vamox, muy por el contrario estabamos trabajando en mejoras que eran bastante necesarias, como iconos faltantes y mejorar algunas cosas. También pudimos hacer algunas cosas nuevas como cambiar la animación en Nautilus o incorporar los iconos de clima. Pero sin duda la mayor novedad es que un paquete de sonidos, para Vamox gracias a la colaboración de Nicolás Musso, también estudiante de la Universidad de La Plata.

Nuevamente les pedimos a aquellos que lo prueben si ven fallas, faltantes o bugs les pedimos que nos avisen por este medio. Algunas cosas ya las sabemos como el hecho que Ubuntu 8.04 tiene algunos iconos de 16 x 16 como imagenes png, pero en versiones posteriores solo usa los iconos vectoriales. Y algunas cosas que no hemos actualizado en esta actualización quedaron para ser trabajadas en el futuro cercano.


Algunas caps más:


(no le hagan caso al icono raro de conección, saqué Network manager y puse Wicd intentando mejorar la conección inalambrica, pero el N.M. usa los iconos de vamox)


lunes, 2 de marzo de 2009

primer boceto de la perspectiva


Revisando papeles me encontré con esto y los recuerdos me invadieron: una tarde de septiembre trabajabamos para mejorar la perspectiva que nos estaba causando algunos problemas. A falta de 2 PCs juntas, un tablero papel y lápiz. De esa reunión salió el embrión de la perspectiva y paleta de los iconos de vamox.


Luego vendria la versión en inkscape y la corrección con el triangulo de Tartaglia, pero eso es un tema muy complicado que dejo para otro post más adelante.

viernes, 20 de febrero de 2009

Agradeciemiento a la prensa

Por este medio queremos agradecer a los sitios que nos han permitido difundir este proyecto hasta ahora. Sería imposible hacer una lista de todos los blogs que han tomado la noticia.

Viva Linux: Somos asiduos a visitar este sitio, agradecemos por postear nuestra información. Gracias a Uds llegamos a muchos más sitios de lo que hubieramos imaginado. La lista de sitios que los han citado es tan larga que es imposible de hacer. En particular agradecemos a blogs como Pillate Linux, Obux, LaREPAWEB , que opinaron sobre este trabajo

También agradecemos a ElForoDCV (una comunidad formada por alumnos de la carrera de la UNLP, por permitirnos presentar la tesis, criticar y opinar. Nos fue muy útil para ver la opinión de los diseñadores sobre este tema.

También nos sorpendió verlo en Softpedia, y en Taringa!, aunque muchos pensaran que era una distro. incluso antes que la tesis se llamara vamox, algunos aceptaron nuestros fototutoriales en su comunidad, como la sección de Diseño del Foro FMFA. 24/2/09: Fuimos listados en UptoDown.

También tengo que agradecer personalmente a las comunidades de las cueles me ha alejado por falta de tiempo como Difunde Firefox , Y el grupo de diseño de Tuquito.

22/06/09
Gracias a Neotux por incluirnos entre los 50 mejores paquetes de iconos para GNU/linux.

Honestamente no soy muy admirador de Taringa, ni de los sitios que lo imitan y roban los posts, pero es mejor tener una cuenta oficial antes que otros copien información, porque ha generado muchas confusiones sobre que es Vamox.
http://www.taringa.net/perfil/Vamox



Vamox en el entorno Unity de Ubuntu:



http://www.upubuntu.com/2012/01/how-to-install-and-enable-vamox-gtk2.html




(Si me olvido de alguien agreguelo a los comentarios, después corrijo el post)


Esperamos que este trabajo sea útil para la comunidad en el futuro.

lunes, 22 de diciembre de 2008

Una pequeña aclaración

Ante todo quiero agradecer a los medios que están publicando la información de nuestro proyecto. Pero creo que es necesario aclarar un par de cosas: El trabajo realizado es el de una reforma de una interfáz gráfica (por una questión de comodidad es una reforma de un escritorio Gnome de Ubuntu 8.10), creando un diseño original respecto a los existentes.

Pero como trabajo de tesis para la Universidad no podíamos plantearlo solo como un sistema de signos, un borde de ventanas y nada más. Entonces imaginamos que el destinatario eran los estudiantes de Comunicación Visual, y creamos diseño de packaging, posters promocionales, instructivos y otro tipos de piezas.

Un objetivo, aunque secundario, es desmitificar que el diseño solo se puede hacer con determinado software privativo, todo el trabajo está hecho con las mismas herramientas que nosotros promocionamos.

sábado, 20 de diciembre de 2008

Breve historia de vamox

Vamox - 2006 / 2007

La idea surge cuando empezamos a plantearnos seriamente la necesidad de armar un estudio de diseño de manera legal. Ya veniamos utilizando software libre para ciertas funciones (Firefox, thunderbird, Open Office, Blender 3D, etc), pero necesitabamos investigar como podiamos hacer diseño gráfico dejando de lado las herramientas profesionales que usa todo el mundo de manera pirata.
Entre fines de 2006 y principio de 2007 barajamos una serie de posibilidades, Antes de empezar la facultad instalamos Ubuntu 6.10 en nuestras máquinas y nos planteamos el objetivo de intentar hacer todo lo posible con el software nativo de GNU-Linux. Obviamente teníamos cero problema de compatibilidad entre nosotros, y muy pocos problemas con usuarios de otros sistemas. Satisfechos con el resultado de la prueba piloto empezamos a investigar como funcionaban los paquetes de iconos y temas de escritorio, con la loca idea que si algún taller nos lo permitia hacer un trabajo de 5º año de taller, que funciona a modo de tesis.



Vamox 2008

Con una idea de lo que queriamos hacer, hablamos con las diferentes cátedras para ver donde podiamos hacer el trabajo, además que aceptaran que dos personas trabajaran en el mismo proyecto. Cuando tuvimos el visto bueno para desarrollar nuestro tema comenzamos una investigación de los sistemas operativos existentes y la gran variedad de temas para sistemas GNU-Linux. Muchos bocetos, ideas y perspectivas fueron quedando de lado hasta llegar a un diseño que nos dejó satisfecho. Esto fue a principios de septiembre, lo que nos dejaba en teoria menos de 2 meses para hacer el trabajo. La cátedra extendió la entrega final para todos para diciembre, lo que nos permitió realizar mucho más de lo que pensabamos.
Finalmente el trabajo fue presentado y aprobamos, y esa misma noche publicamos los archivos de Gnome-look. Para nuestra sorpresa tuvimos más de 1000 descargas en las primeras 12 horas (jeje no somos Firefox, pero no están mal).

¿y 2009?

Por ahora solo les puedo decir que nos vamos a tomar unos días de vacaciones y quizás hagamos algunas correcciones al trabajo existente, aunque todavia no tenemos planeado el desarrollo a futuro.

Tema vamox-celeste

El tema con el que lanzamos públicamente el proyecto vamox utiliza el celeste de la bandera de la República Argentina, y un estilo de brillos, sombras y contorno, que toma inspiración en el filete porteño.

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Tenemos pensados 2 temas derivados de este con otra gama de colores, a desarrollar en el futuro.

Guias para principiantes

Estas imágenes sirven para dar un pantallazo general y un ayuda memoria para los que empiezan a utilizar los programas. Consideramos que la mayoria de la gente no lee manuales muy largos, por lo general los descargan y lo consultan ocasionalmente. Nuestra idea es que puedan empezar a trabajar a partir de estos pasos, y luego puedan comenzar con tutoriales, nosotros vamos a postear algunos, y además hay tutoriales en los links en la barra de la izquierda.

Inkscape
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Gimp
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Blender

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Scribus
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Finalmente el diseño de la interfaz planteada para vamox
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miércoles, 17 de diciembre de 2008

Estamos trabajando

Hola:

Tenemos mucho material de la tesis que queremos postear, pero queremos hacerlo de manera prolija y categorizada... Pero les dejo dos links para que vayan viendo el trabajo final:

El tema disponible en Gnome-look
http://www.gnome-look.org/content/show.php/Vamox+Theme+1.0?content=95244

Un pantallazo del trbajo en elforoDCV
http://foro.elforodcv.com.ar/viewtopic.php?f=92&t=2042


Gracias a todos los que opinaron, criticaron, y siempre son bienvenidos a opinar aquí.