jueves, 24 de marzo de 2011

Motion graphics Test 3

Estoy preparando una charla para el 9 de Abril. Esta no es la charla, estoy probando que puedo hacer la idea que tenía en mente.



Solo usé Blender, Inkscape y Gimp, para las imágenes, transiciones efectos.

viernes, 25 de febrero de 2011

Publicidad hecha con Blender

Buscando material para mostrar en un evento de software libre, encontré este ejemplo de integración de 3D con video, hecho con Blender. Esta publicidad está hecha por el estudio ruso ARt DDs.


lunes, 7 de febrero de 2011

Tutorial: Mathmap para Gimp


Como suele ocurrir con aplicaciones libres, permiten el agregado de filtros, muchas veces con soporte para diferentes lenguajes. Viendo un tutorial para lograr el efecto Doste, me encontré con una extensión llamada Mathmap.


Este es el modo de composición, que permite unir filtros para generar diferentes resultados.

El modo "user values" nos permite difinir los valores de todos los filtros que incluimos.


Me parece muy interesante lo que está haciendo Mathmap de incorporar una interfaz gráfica para componer filtros sin programar, ajustar los valores y ver una previsualización en tiempo real. La versión que tengo instalada no es muy estable, pero he logrado hacer cosas en pocos pasos:

  • Preparar la imagen: en este ejemplo amplié el tamaño del lienzo y le agregué el canal alpha para tener transparencia.
  • Abrir Mathmap (Filtros/genericos/Mathmap/mathmap)
  • Por una cuestión de estabilidad y de no torturar mi máquina desabilité el “auto preview”
  • Ir a la sección componer y elegir filtros y conectarlos en el orden que quiero que trabajen, una vez que creo que es lo que quiero e hice vista previa.



  • Luego se pueden ajustar los valores puntuales de cada filtro hasta lograr el resultado esperado, en este ejemplo traté corregir la perspectiva y agregar una grilla para ver la exactitud del resultado. (Podría hacer la corrección con distorsión/efectos de lente, pero no podría girar, mover y agregar la trama en un solo paso).



Esta es la imagen original y el resultado


Y este es el efecto Doste hecho con una foto propia (estudio de arte) como base:

lunes, 17 de enero de 2011

un avance



Me falta bastante para lograr efectos y animaciones, pero moviendo cosas y apretando la letra i para marcar el fotograma en el que quiero pude hacer algunas animaciones simples. Por lo visto hay manera de incorporar el audio a la animación, incluso editar video dentro de Blender, pero es algo que tendré que ir estudiando.

sábado, 15 de enero de 2011

motion graphics con blender - primer test

Una de las cosas que me gustaría aprender a hacer este año es realizar animaciones usando Blender, sobre todo enfocado a animación 2D y motion graphics. Blender no fue diseñado especificamente para eso, pero como ya dije me parece más interesante aprender a usar en detalle Blender para 2D y 3D, como reemplazo de varias herramientas privativas.

Hoy me puse a jugar un poco y llegué a este resultado:

En realidad el agregado del audio lo hice después en KDEnlive, un editor de video que si bien no me acostumbro a algunas cosas de su funcionamiento, es bastante bueno y cercano a productos privativos. El sonido que usé es uno de los creado para el tema de sonidos de escritorio creados por Nicolás Musso en 2008.

Estoy aprendiendo a hacer las cosas, y en la medida que logre avances intentaré explicarlos en el blog.


PD: intenté subirlo a youtube, pero parece que ese sitio no se lleva bien con el formato OGG, solo hay audio.